Pühapäev 27. mai
Postimees | Elu24 | Toidutare | Soov | Reporter | Õhtuleht | Tartu Postimees | Pärnu Postimees | Sakala | Virumaa Teataja | Järva Teataja | Valgamaalane
Otsing
.
Tarbija24.ee

Tehnika

 Esileht > Olulised teemad > Tarbija24 > Tehnika 

Terve artikkel | Prindi | Saada sõbrale

Uued neljatuumalised protsessorid on mänguritele kasutud (6)
10.10.2006 16:47


Kas peatselt saabuvatest nelja tuumaga protsessoritest kasvab mängude kiirus?  Uurimus mitmete mänguloojate seas nii suurtest kui pisikestest firmadest näitas, et tegelikult ei näe keegi sellest lähitulevikus suuremat kasu.

 

Foto: Internet

Kulutatud on palju aega ja raha, et mängude programmeerijad hakkaksid kasutama kahe protsessori võimalusi, kirjutab Inquirer. Kulub vähemalt aasta mängu optimeerimiseks info hargtöötlusele ja isegi kui sooritus on ideaalne, peitub nähtav kasu vaid 20 kuni 30 protsendilises jõudluse kasvus.

 VIIMASED KOMMENTAARID
kapzauzz
No kaugemas  (suhteliselt)  tulevikus on tulekul  kvantarvutid, kus asi  läheb juba nö. aatomi  tasandil...

küsimus
Tõesti, mis toimub?  USAs ei võeta omaks  digiraadiot, jänkid  leiavad, et tavaline  analoog FM-raadio...

Kui aga alustada veel enam harusid sisaldava koodi loomisega, siis suurenevad sedavõrd ka «sitikad» koodis ning kokkuvõttes võib mängitavus hoopis halveneda kokkujooksmiste ja muude vigade tõttu.

Võib küll luua stsenaariumi, kus üks tuum tegeleb füüsikamootoriga, teine on mängu tehisintelligentsi käsutuses ning kolmas tegeleb graafika-arvutustega, kuid enamuse ajast peavad teine ja kolmas ootama esimese taga tegevusetult.

Kuna mängud pole paralleelaplikatsioonid, on nende jaoks keerukas mitmeharulisuse rakendamine.

Mõned eksperdid on siiski pakkunud neljandat tuuma andmevoogude juhtijana, mida arendajad Remedy’st püüdsid demonstreerida Inteli arendusfoorumil IDF.

Mänguarendajad elavad veel alles kahe tuuma programmeerimise ajastu koidikul ning juba püüavad Intel ja AMD neile nelja tuuma ette sööta.

Ehkki neljatuumalised protsessorid on väga head graafika jaoks, video renderdamiseks ja serverite jaoks, on kõik mängueksperdid ühel nõul: kui teie sooviks on mängida, siis unustage nelja tuuma olemasolu veel hulgaks ajaks ning andke programmeerijatele aega.

Toimetas Veiko Tamm

Kas soovitad lugu teistele lugejatele?
Hinda Hinda Hinda Hinne: 5  

 
Kaebusteraamat
Kaebuste raamat
Reklaam
   
Tarbija24 / Maakri 23a, 10145 Tallinn RSS